Термины в бильярде :
Абриколь – удар, при котором биток касается шара только после удара об один из бортов.
Биток – бильярдный шар, предназначенный для ударов кием. Игровая ситуация после его попадания зависит от правил конкретного вида бильярда.
Винт – особый тип удара, который заставляет биток перемещаться по поверхности стола с элементами поступательного и вращательного движения.
Выскочивший шар – тот, который после завершения движения по полю
бильярдного стола оказывается за его пределами.
Выход – это удар, по завершению которого биток становиться в выгодную позицию для выполнения следующего удара.
Дом – область игрового поля, которая располагается перед передним бортом и имеет специфическую разметку.
Дуплет – разновидность удара, в результате которого биток оказывается в лузе после касания одного из бортов.
Заказ – удар по заранее выбранному (заказанному) шару или в определенную лузу.
Заказная луза – луза, выбранная для забивания.
Заказной шар – тот, который необходимо направить в лузу согласно заказу.
Кий – продолговатая палка, которую используют для выполнения ударов.
Кикс – термин, которым обозначают неудачные удары кием, при которых наклейка проскальзывает по поверхности шара.
Машинка – особое приспособление, которое используют для выполнения более точных и сильных ударов при значительном удалении битка от края игрового поля. Машинку ставят на стол, а уже на нее кий.
Мел – расходный материал, при помощи которого снижают вероятность проскальзывания кия. Для этого перед биением необходимо заново натереть ним наклейку кия.
Накат – специальный прием в бильярде, который выполняется при помощи кия. Удар выполняется чуть выше центральной оси шара, в результате чего он получает дополнительную энергию. Столкновение с другим шаром снижает скорость движения, но он продолжает перемещаться по игровому полю вперед.
Оттяжка – специфический удар, который выполняется после прицеливания игрока по нижней части битка. Его основная задача – заставить биток слегка откатится в направлении исходной позиции после касания шара
Прицельный шар – это цель игрока, по которой он должен попасть битком таким образом, чтобы он выполнил требования к результативному удару.
Результативный удар – биение, в результате которого возникла игровая ситуация, позволяющая игроку проводить новые удары в серии.
Серия – непрерывная череда результативных ударов, выполненных одним игроком.
Треугольник – часть инвентаря, которая имеет вид треугольной формы. Ее используют для укладки битков перед началом партии.